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如何学习Unity3D?Unity3D有什么优势?Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,假如您开端看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或许使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观念来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开端学习吧!
Unity3d优势一:部署复杂
相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,关于新手十分友好的一点就是其部署超复杂,并且还自带了一个IDE:MonoDevelop,只要按下install,之后的创立新项目,多平台打包等等操作均可以在编辑器外面直接完成。另外,Unity的中间件均可打包成unitypackage停止发布,插件的部署也是最简便的。
Unity3d优势二:完整的技术栈
相比其他游戏引擎,Unity最大的特点就是形成了一个成规模的插件市场,在此根底上,Unity具有相当多的中间件,可以大大放慢独立开发者和公司的开发进度,如下图:
Unity3d优势三:活泼的社区和Wiki
Unity的社区是以后各种游戏开发社区中最活泼的,这点可以从知乎上的Unity3D话题的关注人数看出,也可以从百度指数的游戏引擎比照看出。
Unity3d优势四:C#作为脚本支持
C#作为脚本可以在编程效率和运行效率之间获得比较好的均衡,假如你用过C#的话,你一定很快就会喜欢上这门语言。况且使用C#也是报上了微软的大腿,今后的微软一系列新鲜技术也很有能够会和Unity搭配妥当。(比如HoloLens)
如何学习Unity3D?
分为几个阶段:
初学者,先从Unity官网的视频开端看起,地址在此,跟着视频做出你的第一个游戏吧,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。
熟练者,关注Unity圣典和Unity User Manual ,在这一阶段,要把在第一阶段所疏忽的内容停止选择性的补充学习。
进阶者,关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要停止思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。
在紧接者这一阶段,你才可以对一些中间件停止学习,详细学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决议,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。
当你将进阶者的学习内容完成之后,你就已经是一个合格的Unity工程师了,开发一个游戏对你来说不再是一个问题,各种任务也是手到擒来。
假如你还觉得不过瘾的话,就可以尝试反编译一些市面下盛行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是最值得深入研究的,在这部分我还是要推荐啪啪三国的代码,相当整洁。