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UI设计是现在互联网行业炙手可热的职业,但是能力,薪资水平也参差不齐,今天小编给大家介绍介绍UI设计的前景好么?好就业么?
1 UI的工作内容:收到产品原型,给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置,出不同的风格给老板和客户选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格,最好给Android,IOS或者是CSS做好标注,还有的需要直接帮他们切好图,最后要练出来象素眼,看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。
2 UI需要的技能:PS,Illustrator,Sketch,耐性,找素材
PS是最基础的技能。各种图层通道等细节的东西就不用说了,很多时候很多公司都愿意出所谓的高保真图。什么叫高保真图,就是把所有的图都画出来然后对着UI图来改,偶尔还会要求做出来网页能够点。总之,PS是少不了的技能,基本上很多时候其他人都会以为你只需要用PS就能搞定一切。
然而PS始终只是一个工具而已,所以在这里,PS代表的更多的是一种方案的选择。比如什么行业用什么配色,怎么样对齐,怎么突出重点,PC下应该是多宽,手机应该是多宽等等。
ILLustrator最近似乎是用的少了,我不太确定,但是做矢量图以前是就是靠他的。什么是位图什么是矢量图,自行百度就好。以及还有CoreDraw,不知道现在是否常用。然而,慢慢的似乎Sketch流行起来了。
3 UI 的发展前景
UI的发展前景是很赞的,在两到三年前,甚至都有人推动让UI来代替产品经理来驱动。某种程度上来说,UI其实最好的发展方向就是UE,也就是交互,然后就是所谓的用户体验优化师--坦白的说我并未觉得有多少公司会真正的设置这个职位,因为太泛了。但是对于现在火热的O2O来说,无论是线上还是线下,都希望提供一个极致的用户体验。
但是大部分的UI都应该去朝着交互的方向发展,而不是去切页面。
UI薪水其实跟产品经理在前期差不太多,中期差点。后期相差比较远,一般来说:
0~6个月:4K~8K; 6~12个月:6K~12K; 1年~3年:10K~20K; 3年~5年:16K~30K; 5年~ :24K~
UI的成长时间大概是在两年左右,基本上PC,IOS,Android,H5全部都做过一些项目,设计过几个Logo,做过一些专题和Banner图,才算是比较完美。
然而想要做的更好一些就有点困难了,除非你的遇到了一家公司,对用户体验要求极致,然而那个时候,并不仅仅是UI和UE相关的内容了。
成长路径:
实习UI-初级U-中级UI-高级UI(UE)