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GDC公布2016游戏年度报告:PC还是最受欢迎平台
发布: 汐元 来源:IT之家 时间:2017-01-16
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2017年的游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)将于2月27日开幕,今天GDC 2017的主办方公布了一份2016年游戏产业的发展报告,其中有很多值得关注的数据信息,主要是和游戏从业开发者相关的内容。
GDC 2017主办方向游戏从业开发者发布了一份调查问卷,其中,当被问及他们主要居住在哪个地区时,67%的受访者表示住在北美,其次是22%的人说欧洲。来自亚洲的开发者占受访者的8%,3%的受访者来自南美洲,只有0.3%来自非洲。
性别方面,78%的受访者表示自己为“男性”,20%的受访者表示自己为“女性”。剩余的受访者没有回答。这一比例和去年相似,去年79%的与会者为男性,18%为女性。
根据调查结果,37%的受访者表示已经从事游戏开发3-6年;17%的受访者表示从事游戏行业7-10年,最后13%的受访者表示他们从事游戏开发只有1-2年。
在开发平台方面,PC和移动端仍然是目前最受欢迎的平台,其中53%的受访者表示在为PC / Mac平台开发游戏,35%的人表示主要为智能手机/平板电脑开发游戏。19%的开发者表示为PlayStation 4/4 Pro开发游戏,15%为Xbox One平台,13%的人说他们最近一次完成的游戏开发是在VR设备上的,比去年的6%大幅提升。
对于近年来火热的VR,在被问到“哪款VR设备最让你感兴趣”时,45%的开发者表示自己对于HTC Vive更感兴趣,30%的受访者选择了Oculus Rift,PlayStation VR为29%,而微软的HoloLens平台占据24%、Google Daydream为17%、GearVR为13%。
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