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【广州达内IT培训】:在很多的IT互联网行业,VR技术在慢慢的不断的开始进入到了很多的行业,同时在很多的平台中我们也在不断的看到很多的VR技术方面的一些高端技术的应用和平台;
【达内】:Twitch本身其实不具备游戏的研发经验,但他背后的亚马逊在游戏开发领域早已投入了大量的精力,早在2012就成立了游戏工作室,并开始着手“深空传说(Tales From Deep Space)”、“The Unmaking”等产品的制作。
其中最为关键的布局,要属2014年对于游戏引擎开发商Crytek的收购。除了Unity和UE4之外,Cry引擎本身也是开发vr游戏的好手,“罗宾逊:旅途”和“攀登”这两款表现惊艳的作品,实际上都出自Cry引擎之手。也因由于此,亚马逊才产出了自制的引擎Amazon Lumberyard,从而有了拓展Twitch相关VR业务的能力。
【广州达内培训】:虽然亚马逊有能力绕开Twitch进行独立开发,但他们的战略与任天堂、索尼等传统的游戏开发商有所不同。亚马逊的所有服务几乎都建立在AWS(亚马逊网络服务)上,他们试图以庞大的云基础来扩充自己的武器库,Twitch当前的VR直播业务以及游戏业务自然也被囊括在内。
【达内IT培训】以游戏引擎Lumberyard为例,它本身就被融入了Twitch平台,Lumberyard中的Chatplay功能将允许开发者进行视觉脚本的编辑,从而将游戏本身与VR直播的交互关联起来。而Twitch的vr游戏一旦产出,想必也会被接入AWS,并连同VReal和亚马逊的零售渠道进行推广。
Twitch的动向远不仅如此,他们近日在官方博客中宣布将要收购全球著名的游戏平台——Curse。但让人感到有趣的是,Curse于不久之前才刚刚开放了VR板块,主供游戏开发者使用。这不禁让人猜测,Twitch是否也要涉足vr游戏的开发?
【广州达内培训】:随着VReal的落地,Twitch似乎开始延展在VR领域的野心,在金主亚马逊的帮助下,他们着手vr游戏的开发也不是不可能。但考虑到VReal服务才刚刚起步,此时盲目的开拓市场其实是不明智的。Twitch对于Curse社区的收购,可能更多还是想要完善自身的vr游戏直播服务。
Twitch可以利用Curse来加深vr游戏直播的丰富度
【达内IT培训】:Curse平台本身就有着丰富的社区服务,不仅提供了丰富的模组,而且还内置了各式各样的MOD和插件。社区自制软件Curse Client也具备跨平台的特性,这就为兼容不同的VR设备打好了基础。
【广州IT培训】:Curse官方目前已经放出与Twitch合作拓展的一些功能,其中包括“好友簿同步”、“游戏通讯”、“内建OverLay”、“社区服务器”4个主要项目,其中的OverLay和社区服务器功能对于vr游戏直播服务来说尤为重要。
【广州达内培训】:除了Gamepedia此外,Curse还打造过LoLNexus、LoLPRO、WOWDB、MUTHEAD一类的游戏数据库,这也是建立vr资源库所不可或缺的宝贵经验。而一旦Twitch将Curse的相关服务引入VReal,Curse将为资源稀少的vr游戏直播提供数据、语音交互、游戏工具的支持,直接增加VReal平台的竞争力。
【达内培训】分享:Curse实际上具备一定的游戏分发经验,在Curse平台的模组版块中就有十多款游戏的21项分发类别,其中又包括地图、插件、MOD、素材、定制元素等丰富的条目,再加上Twitch游戏直播业务的强大引流,VReal有机会通过vr游戏分发迅速的进行变现。
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