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【广州达内培训】:Unity3d技术开发—我们需要关注的Unity技术点,Unity 国内外技术大咖组成强大讲师阵容将为所有与会者带来两天的 Unity 技术主题分享,包括 VR 项目深度优化、影视动画制作、图形特效等。
【达内培训】:同时,更有 VR 大师课程、教育培训及‘Made With Unity’展区,让大家亲身体验 Unity 在不同行业、领域的应用案例及绝密技巧。接下来,让我们一起进入属于游戏开发者的充电时刻。
发展迅猛的 Unity 在这两年成绩更是斐然,而 Unity 5 系列推出至今在不断丰富功能的同时,用户数也已增长40%,增加了包括 Daydream 在内的 16 个新平台的支持,而使用 Unity 引擎开发的游戏在 2016 年更是创造了下载量达 160 亿次的记录。由此显然可见 Unity 对整个游戏业举足轻重的影响力。
【广州达内培训】的老师相应的给大家分享:值得关注的 Unity 新功能
Unity 新功能 — 影视制作工具 Timeline
【达内培训】:Unity 影视制作工具 Timeline 已发布实验预览版,Timeline 是 Unity 全新的可视化工具,可用于创造电影内容、过场动画、游戏过程序列以及复杂的粒子系统等等。使用 Timeline 可以沿不同路径组织大量的游戏元素,并可以按照事件序列便利而又精准地编排回放。在现场,Unity 大中华区技术经理鲍健运将与大家一起共同探索 Timeline 的奥秘。
【广州达内培训】:Unity 5 全新升级的粒子系统
Unity 5 中的“Shruiken”粒子系统拥有大量不同的新功能,包括新的 Noise、Light 及 Trails 模块,新的发射模式,支持自定义顶点数据流供着色器使用,扩展脚本 API 等。本次演讲将在编辑器中演示这些新功能,并讲解如何将这些功能运用到实际项目中。
程序调试 — Unity 静态脚本分析器【广州IT培训】
每个程序员都会制造 Bug,面对 Bug 您可能觉得灰心和沮丧,但也可能在解决 Bug 的过程中体验无穷的乐趣甚至成就感。Unity 大中华区技术支持总监张黎明将具体分享如何在 Bug 做出破坏之前就预先发现它,或者发现一些影响项目性能的问题,并且提前解决。
【广州IT培训】:VR/AR 开发 — Unity 中的空间化音效
虚拟现实音效作为虚拟现实体验中的一个重要的组成部分,在提供完整的沉浸式体验中提供了和视觉体验一样至关重要的听觉体验。该课程将深入浅出地介绍虚拟现实音效的基本概念,以及分析对比各种基于 Unity 的 Audio Spatializer SDK 的虚拟现实音效的解决方案。
学以致用:快速掌握 Unity 开发新技巧
利用 Anima2D 丰富游戏角色动画
Unity 编辑器已内置 Anima2D 骨骼动画插件,本次演讲将介绍如何利用 Anima2D 的内置函数创造出无比惊艳的 2D 动画。让您的游戏角色、武器及道具更丰富多彩,但却丝毫不影响游戏的包体大小。
Unity 实时渲染电影短片《Adam》制作流程
【广州达内培训】:在 Unite 2016 Keynote 上,我们看过极具冲击力视觉效果的《Adam》短片,它是使用 Unity 引擎实时渲染制作,目前完整版已经发布!在 GeForce GTX 980 显卡上,实时渲染的《Adam》可流畅达到 1440p 的分辨率。本议题将为大家带来《Adam》短片的开发全过程,从动画制作、资源创作到场景和特效制作,依次分享每一部分的详细制作流程与所需的资源,教大家完整地从头开始打造《Adam》同款场景
【达内培训】分享:看了上面unity3d的发展趋势,我想大家对很对的unity游戏还是很感兴趣的,如果大家想了解更多的unity方面的知识,或者想学一门专业的unity技术,那么欢迎来广州达内unity3d培训机构进行了解和咨询;
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