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广州IT培训:游戏反馈界面体现动画特效变化
广州IT培训:游戏反馈界面设计,应该静态,还是动态?动静结合效果会更好!就拿英雄联盟游戏来说,许多玩家在角色被击杀之后,弹出的界面设计是灰色的,静止的是玩家角色及操作不能够完成,动态则是可以关注其它玩家的情况、复活时间读秒,对玩家下一步操作提供前提,这样一来,不会导致自己角色的死亡,从而影响整场游戏的节奏。
告诉玩家他们的操作有什么结果,让玩家知道程序在运行中在响应操作。人们期待操作时即刻的反馈和较长流程中状态的提示。UI界面不是静止的,设计时要考虑动态的效果。
按钮的几个状态。或者点击一个标签页的页签,页签变亮窗口显示内容刷新成其中的内容,同时之前的页签变暗。利用动画、特效突出变化。点击一个按钮,同时从画面一侧伸出一个面板,再点击面板就收回去了。声音,这种反馈不是很主要,只用声音做反馈是不行的。
应该考虑到部分用户,因为玩家很容易出现关掉声音或者不能带耳线等设备的情况。