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这是一篇关于几款实用的相机控制插件的unity 干货,我们在玩游戏时,视角随着游戏中角色的动作而转换,欣赏到游戏内不同的风景,完成不同的打斗动作,这其实都是相机的功能。特别是在射击类游戏和推塔类游戏中,相机起到了至关重要的作用。对于Unity开发者来说,如何让游戏中相机能够随时切换焦点是个难题。今天就分享几款相机控制插件给大家。
这是一款用于MMORPG游戏的相机控制插件。除了基本的跟随目标上下左右移动及旋转外,该插件还提供了几个MMORPG游戏非常常用的功能。例如,当角色前进过程中,相机与角色之间出现了遮挡物时,相机会自动放大视野聚焦到角色身上,或者让遮挡物逐渐变为透明状态,这些可以自行设置。
这是一款几乎适用于所有游戏类型的相机控制器,包括第 一人称游戏、第三人称游戏或是策略及MOBA游戏。该插件支持无缝切换相机视图,甚至支持在游戏过程中进行相机变换,以实现如电影般的3A级游戏效果。
该插件功能包括离心的第三人称视角,支持视角范围内的障碍检测,支持角色淡入淡出及相机抖动等效果。为不同类型游戏的角色移动方式提供了单独的脚本,使用者也可以自己创建或添加新的移动方式。
这是一款用于处理移动平台的相机与输入控制的Unity插件,非常适用于塔防类、策略类或冒险类游戏。支持像素级别的缩放,并且可以无缝切换缩小或放大,例如,先按下一只手指,再用另一只手指来控制放大或缩小。插件自带相机移动与道具拾取功能,且提供俯视视角、横向卷轴及斜45度场景的Demo。
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